핵심어 과학 연구는 아마도 이러한 요소들 중 하나일 것이다. PPC나 유기적 마케팅을 하든, 당신은 당신의 사이트를 홍보하기 위해 사용하는 키워드를 특별히 만들 필요가 있고 제품은 구글과 같은 검색 엔진의 첫 페이지에 당신을 데려올 것이다. 구글의 첫 번째 위치는 당신에게 클릭의 약 45%를 줄 것으로 추정된다. 그 후 2에서 10까지의 위치에서 백분율은 흘러내린다.
제휴 마케팅은 어디서 오는가 하는 생각이 들게 된다. 어떤 것들은 너무 쉬워서 우리는 마이크가 이미 제휴 마케팅의 가장 많은 시간을 소비하고 있다고 생각한다.
그는 특정 주제에 대한 유용한 정보를 제공하고 있다.
그러면 제휴사인 온라인 마케팅에 확실한 시간을 만들어야 한다.
명심할 수 있는 좋은 점은 교육 1시간과 판매 시간 3시간 그리고 이 시간대를 고수하는 것이다. 한 시간 일찍 일어나라, 아니면 하루에 비화학적인 시간으로 들어가기 위해 텔레비전을 덜 보고 이것을 고수하기 위해 결심하라.
당신이 당신의 고객으로부터 추천하는 사람들을 추적할 수 있을 만큼 충분히 프로그램에 대해 자신감을 가질 필요가 있을 것이다. 이것은 당신이 판매에 대해 신용할 수 있는 최선의 것이다. 사람들이 시스템에 머무르는 시간은 추가로 중요하다. 일부 방문객들은 처음에 구매하지 않지만 나중에 구매할 수 있기 때문에 특정한 날로부터 몇 달 동안 당신의 감정을 통제할 수 있다면 여전히 판매에 대한 신용을 얻을 수 있는지 알 수 있을 것이다.
오늘날 이용 가능한 대부분의 제휴 마케팅 프로그램은 요금과 절대적으로 관련이 있다.
그래서 왜 첨부하기 전에 그 청구서에 만족하는가?
이 기업가들은 그를 위해 모든 일을 했다. 그들은 그의 웹사이트에 개인들을 데려왔고, 그의 제품들은 이 이야기를 위해 모든 것을 했다. 그리고 그는 곧, 그들은 특별하게 돌아왔고 그의 사업은 그의 후프를 훨씬 넘어 성장 오피가이드 했다.
시간을 갖고 계열사 백링크를 홍보할 수 있는 실제적인 방법을 모색하십시오. 먼저 선택을 하십시오. 다른 아이디어를 주의 깊게 조사하고 다른 광고를 테스트하여 어떤 광고가 운동 결과를 얻는지 알아보십시오. 자주 회전하는 것은 사람들이 더 많은 관심을 끌 수 있도록 도울 것이다. 당신은 사람들이 오기를 원하고, 이 전화기들도 다시 접근하기를 원한다.
그러므로 정말로 사람들에게 당신의 사이트를 사용하여 반복적인 구매에 대한 인센티브를 주어야 한다.
사람들에게 알려라. 모든 지원에 감사하고, 어떤 종류의 상으로 그들에게 휴식을 주는 것. 당신은 당신을 통해 물건을 얻은 사람들이 당신을 통해 다시 구매한다면 어떤 종류의 이점을 얻을 수 있도록 견딜 수 있다.
만약 그들이 미래의 행성을 다시 구입한다면, 당신이 당신 사이트에 다시 도착하는 방법을 찾는 개인으로서 당신이 당신 자신과 그들을 돕는 것을 절차에 따라 돕는다.
보너스 팁 # 1 : 높은 가격에도 불구하고 완벽하게 전환되는 도박 및 컴퓨터 제품과 같은 예외가 있지만 항상 수수료 지불액이 가장 높은 제품을 따르지 마십시오. 현재로서는 개인이 제휴 마케팅에 더 친숙해질 때까지 더 낮은 가격의 제품을 소비하십시오. 그들은 믿을 수 없는 클립으로 전환합니다.
위의 시나리오에서 모든 트래픽은 복사본 작성을 위해 지시되고 있었다. 웹 사이트 방문자들이 자원 사이트에서 자신을 찾기 위해 열심히 일했던 모든 사람들은 어떻게 되는가? 두 가지 중 하나는 구매하고 한 번 수수료를 내거나, 아니면, 아마도, 그들은 30초 이하 동안 사이트 주변에 머물면서 도망치는 겁니다.
그래서, 많은 확장성이 있다.
당신은 여러 가지를 동시에 실행하게 된다. 여러 가지 수익 흐름이 있고, 이것이 더 매력적으로 성장하는 곳이다.
그가 글을 많이 쓸수록, 그의 블로그 계열사 마케팅에 대한 트래픽이 증가할수록, 독자들의 신뢰를 얻는 것이다. 그들은 마이크가 그의 권고를 믿을 수 있다는 것을 알고 있다.
그것은 결국 그가 생성하기 위해 힘들지 않을 것이다.
시중에 나와 있는 품목에서 당신에게 꽤 잘 고용된 것들을 무시해서는 안 된다. 당신은 이것이 얼마나 많은 사람들이 그것들을 많이 벌는데 도움이 되는 계획 전략을 잊고 잊어버리는 것이 놀라운 충고라고 느낄지도 모른다. 심지어 나는 내 IM 평판에서 그 중대한 실수에 대해 유죄를 선고했지만, 나중에 내가 실수를 깨닫고 나서, 나는 다시 그 활동들을 하도록 다시 시도했다.
1980년대 후반부터 제휴 마케팅과 관련된 주요 모델 아이디어는 4가지 핵심 플레이어를 포함하고 있다.
첫째, 광고에 필요한 제품이나 서비스를 사용할 때 상인이나 소매상이 있을 것이다. 둘째, 상인과 당신이 관련된 연결 역할을 하는 네트워크가 있다.
이 플레이어는 당신의 링크를 가지고 있다.
그리고 판매가 발생하고 당신이 당신의 노력에 대한 대가를 받을 수 있도록 한다.
출판사나 계열사가 있는데, 그 사람이 바로 당신이 위인이다.